Свята святих Hot Wheels: як народжуються найвільдовіші іграшкові машинки у світі

🔔 Читайте нас у Telegram — не пропустіть цікаві автомобільні новини → t.me/motorhub_ua

Найкрутіша автомобільна дизайн-студия США втілює ваші улюблені машини в масштабі 1:64. Чарлі Ангуло, досвідчений автомобільний дизайнер, який працював над усім — від концепт-карів для автосалонів до новітніх гіперкарів, входить до невеликої, але плодовитої команди Hot Wheels у Mattel Design Centre. Він розташований у Лос-Анджелесі й відповідає за створення легендарних моделей. За обсягами продажів Hot Wheels — це найпопулярніша лінійка іграшок у світі. Минулого року її виручка склала близько 1,3 мільярда фунтів стерлінгів, що робить її головним брендом іграшкового гіганта Mattel, який випереджає навіть Барбі. Щороку випускається близько 200 нових дизайнів Hot Wheels, а загалом компанія виробляє приблизно 750 мільйонів машинок на рік — це 24 автомобілі щосекунди або у вісім разів більше, ніж сукупне річне виробництво всього світового автопрому. Команду очолюють старший дизайн-менеджер Hot Wheels Крейг Каллум та дизайнерка графіки Крістіна Альбрехт. Формуючи щорічну лінійку, вони прагнуть збалансувати реальні машини та фантазійні моделі (так звані Originals) у різних кузовах. При цьому враховуються ринкові тенденції: наприклад, SUV продаються важко, тоді як маленькі машинки, особливо JDM-культура, переживають справжній бум. Hot Wheels пропонує кілька категорій моделей. Базові Mainline коштують близько 2 фунтів. Преміальні серії включають колекційні Elite 64 вартістю біля 20 фунтів, а на вершині стоїть клуб Red Line Club із лімітованими ексклюзивами на кшталт нещодавнього Ferrari F40 за 50 фунтів по платній підпискці. Кожна машинка унікальна та має власні прес-форми без використання уніфікованих платформ. Бюджетні Mainline складаються з чотирьох пластикових деталей (шасі, кузов і дві осі). Дорожчі моделі отримають пластикове шасі та металевий кузов, тоді як топові колекційні версії повністю виготовлені з металу і можуть налічувати до 40 деталей, включно з дверима та капотами, що відкриваються. Розробка нової моделі займає від 12 до 18 місяців. Для реальних авто дизайнери використовують заводські 3D-моделі, власне сканування або дані від розробників відеоігор. Щоб зменшити реальний автомобіль до масштабу 1:64, недостатньо просто його «стиснути» — доводиться коригувати пропорції та розмір коліс, акцентуючи увагу на ключових елементах на кшталт фар і повітрозабірників. Окрім форми, величезну роль відіграють фарба та графіка. Наприклад, для культового Mk1 Ford Focus RS Крістіна Альбрехт підбирає заводські кольори на кшталт Imperial Blue, а для Ferrari використовує одразу три різні відтінки червоного. Металік вимагає спеціальних сумішей, оскільки стандартні блискітки виглядали б неприродно в масштабі 1:64. Базові моделі мають до трьох наклейок з кожного боку та на капоті, тоді як преміум-серії вражають деталізацією й більшою кількістю декору.

📱 Підписуйтесь на наш Telegram-канал

Джерело: Autocar UK

Додати коментар